Overwatch Symmetra Rework: Spremenjene spremembe (04.25.24)

Overwatch Symmetra Rework

Symmetra je škodni junak priljubljenega spletnega večpredstavnostnega prvoosebnega strelca Overwatch, ki ga je izdelal Blizzard Entertainment. Je ena izmed 16 junakov škode, ki so na voljo za izbiro v Overwatchu. Symmetra je lik, ki lahko povzroči veliko prepirov glede mnenj med igralci Overwatch.

Za nekatere je poceni izbor za ljudi, ki slabo igrajo in sploh ne morejo ciljati, medtem ko je za druge najboljša obrambna izbira v igri, saj med obema mnenjem skorajda ni vmes.

Priljubljene lekcije Overwatch

  • Overwatch: Popoln vodnik za Genji (Udemy)
  • Popoln vodnik po Overwatch (Udemy)
  • Symmetra je lahko najslabši igralec v vaši ekipi ali največja stvar, ki se vam lahko zgodi med igranjem igre, odvisno od spretnosti igralca, v rokah katerega je. koristna v obrambi, saj njen teleporter potovanje od drstišča do cilja veliko krajši in manj zamuden, kar daje vam in vsem soigralcem prednost v težkih situacijah ali nadure.

    Tudi njene kupole je težko uničiti, zlasti za bližnje znake, kot je Reinhardt, ko so postavljeni v pravi položaj. Njena ultimativna prednost vam daje tudi veliko prednost v skupinskem boju, saj popolnoma razdeli zemljevid na polovico in vaši ekipi v nekaj vitalnih sekundah da neuničljivo oviro.

    Vendar pa Symmetra ni bila vedno tako močna, tudi ko je v pravih rokah. V prvih nekaj mesecih po izidu igre, ko so bila vprašanja uravnoteženja povsem pričakovano najvišja, je bila Symmetra skoraj neuporabna.

    Naredila je le malo škode in njene kupole so se večno ohladile in postavile v uporabo. Njen končni rezultat je bil le njen teleporter, ki je bil prešibek in ga je bilo mogoče uničiti, da bi bil lahko končni lik katerega koli lika. Bila je neuporabna in komaj kdaj izbrana, nato pa je prišla na vrsto Rework, ki bi popolnoma spremenila igro.

    Nadzor Symmetra Rework

    Če ne veste, kaj je predelava znaka, v bistvu spremeni lik v nekaj popolnoma nove in nadomeščajo svoje sposobnosti s primernejšimi ali pa samo spreminjajo stare sposobnosti, da so bolj primerne. Predelave niso vedno pozitivne za ljudi, ki igrajo lik.

    Ne samo, da popolnoma spremenijo način igranja lika, lahko so tudi starejše različice in ne izboljšave, za kar lahko jamči vsa omrežja Mercy. Symmetra ni bila prvi lik, ki ga je predelala, pri čemer je bila Mercy prva, ki jo je treba predelati, zaradi česar je bila precej šibkejša v primerjavi s svojim nekdanjim veličastnim jazom.

    Predelava Symmetre jo je popolnoma spremenila, zaradi česar je bil njen teleporter eden od njene sposobnosti in ne težko prisluženi ultimativni. Namesto tega je dobila novo vrhunsko, Fotonsko pregrado, ki je postavila ogromno neskončno pregrado, ki je zemljevid v celoti ločila in Symmetri in njenim zaveznikom v zelo pomembnih nekaj sekundah zagotovila nezlomljiv ščit, kar je njeni ekipi prineslo veliko prednost v skupinskem boju .

    Tudi njen primarni ogenj je bil popolnoma spremenjen, v preteklosti je Symmetra metala ploščaste svetlobne delce, ki niso imeli veliko škode, zdaj pa preprosto spusti energijski snop, ki je precej podoben Zaryinemu. Njene kupole so bile tudi izboljšane, da so bile bolj uporabne in si je treba po prerazporeditvi, ko so uničene, vzeti manj časa. Čeprav se je doseg njenega teleporterja zmanjšal, je zdaj za vedno večen, razen če je uničen in ima dokaj majhen zastoj.

    Zaradi vseh teh sprememb se je Symmetra uvrstila v več sestavov ekip in zemljevidov ter jo naredila veliko bolj igralno kot prej po mnenju nekaterih in po moči po drugih.


    YouTube Video.: Overwatch Symmetra Rework: Spremenjene spremembe

    04, 2024