Sistem spretnosti (SR) v sistemu Overwatch (04.25.24)

overwatch sr system

Overwatch je spletna igra za več igralcev, ki si je ustvarila veliko ime na tekmovalnem prizorišču. Igra je zelo konkurenčna zaradi vznemirljivega in intenzivnega igranja, ki ga ponuja. Na nobeni tekmi ni nikoli dolgočasnega trenutka in ves čas se nekje na zemljevidu dogaja boj. Blizzard se je po svojih najboljših močeh potrudil, da se igra ne dolgočasi in jo poskuša obdržati enako zabavno kot ves čas, tako da je občasno izdal popravke, da je vsak junak popolnoma uravnotežen hero ima nepošteno prednost.

Igra skrbi, da igra ostane konkurenčna, kot je lahko za nestrokovnjake. Normalna tekmovalna igra Overwatcha je precej znana po svojih dobrih in slabih stvareh. Igra ima odličen sistem, ki zagotavlja, da se igralci, ki so dobri v igri, ločijo od igralcev, ki s sistemom ocenjevanja spretnosti niso tako dobri.

Priljubljene lekcije Overwatch

  • Overwatch: Celoten vodnik po Genjiju (Udemy)
  • Celoten vodnik po Overwatchu (Udemy)
  • Overwatch Sistem za ocenjevanje spretnosti (SR)

    Sistem za ocenjevanje spretnosti je preprost, a učinkovit sistem v programu Overwatch, ki igram omogoča, da igralce obdržijo na ravni, ki najbolj ustreza njihovi spretnosti. Ta sistem zagotavlja, da se igralci pomerijo z ljudmi, ki so na isti ravni igre kot oni, in tekma je poštena. Obstaja veliko dejavnikov, ki odločajo o vaši oceni spretnosti, od celotne uspešnosti do rezultata tekme, v kateri se igra odloči, koliko SR boste dobili ali izgubili z tekmovalno igro.

    "Medtem ko sistem 'On Fire' in sistem povezovanja poskušata slediti vaši osnovni uspešnosti, čas, ki ga preživite 'v ognju', ne vpliva neposredno na vaše prilagoditve SR po tekmi, vendar obstaja nekaj korelacije med obema sistemoma, vendar brez neposredne povezave. Lahko spremenimo enega, ne da bi to vplivalo na drugega, «je v intervjuju, v katerem so ga vprašali o tekmovalnem igranju iger, dejal glavni oblikovalec Overwatcha Scott Mercer.

    Toda to še ne pomeni, igra ni tako pomembna. Če ste "v ognju" ali če dosledno dobivate medalje, boste dobili majhno težavo glede tega, koliko se bo vaša sposobnost spretnosti povečala po vsaki zmagi, toda najpomembnejši udarec, ki ga lahko dobite, je nadaljevanje niza zmag. Igra postopoma povečuje količino SR, ki jo pridobite, ko dobite več tekem zapored.

    Tudi igra je imela podoben sistem za zmanjševanje SR po izgubi, vendar je Blizzard naredil nekaj sprememb, zaradi katerih je bil sistem SR še boljši. "Ponavljajoče se izgube so včasih pomenile, da se bo vaš SR še bolj zmanjšal, vendar smo nedavno zmanjšali učinke črt, da ne bodo pospešili vaše prilagoditve SR," je v intervjuju dejal Scott Mercer. Zdaj, čeprav izgube pomenijo določen padec SR, dobite nekaj priložnosti, preden se spremeni celotna raven spretnosti.

    Igra tudi postavlja igralce nekoliko nižje, kot naj bi bili, da se igralci počutijo bolje o zmagi v svojih igrah, namesto da bi jih postavili previsoko, da bi izgubili in spustili SR, ker so bili drugi igralci boljši od njih. Veliko oblikovalcev iger sklepa kompromise med različnimi cilji, ki včasih delujejo nasprotno, «je dejal Mercer v svojem intervjuju. "Tu smo se odločili, da vas sprva znižamo, tako da boste med igranjem imeli bolj pozitivne izkušnje."

    Ne glede na negativna mnenja mnogih, ki pravijo, da je sistem iger SR pomanjkljiv, Overwatch dejansko odlično opravi izračun SR in ohranja igralce srečne širine, kako so se postavili.


    YouTube Video.: Sistem spretnosti (SR) v sistemu Overwatch

    04, 2024