Če uporabljate kotno zaskočitev v Overwatchu (04.20.24)

overwatch snapping angle

Overwatch je strelec za prvo osebo za več igralcev, ki je močno odvisen od sestave ekipe. Igro je razvil Blizzard Entertainment in je eden največjih naslovov, ki jih je podjetje kdajkoli izdalo. Overwatch je izšel leta 2016 in je od takrat postajal vse boljši in boljši. Igra ima zabavne načine in ima velik naslov, ko gre za e-športno sceno.

Overwatch je priljubljen predvsem zaradi širokega nabora znakov. Igra ima 32 znakov in vsak od njih se popolnoma razlikuje. Igranje se za vsakega od teh likov počuti drugače zaradi njihovega edinstvenega orožja in sposobnosti. Overwatchova igra na splošno je precej zabavna in hkrati konkurenčna. Igralci bodo morali uporabiti več funkcij in taktik, če želijo zmagati v igrah za svojo ekipo.

Priljubljene lekcije Overwatch

  • Overwatch: Celoten vodnik za Genji (Udemy)
  • Celoten vodnik za Overwatch (Udemy)
  • Vendar pa morajo igralci v celoti poznati vse te funkcije, preden začnejo uporabljati njim. To je zato, ker niso vse funkcije nujno koristne. Ena značilnost, o kateri večina igralcev ne ve, je zasukanje pod kotom.

    Kaj je kotno posnemanje?

    Kotno posnemanje, sicer znano kot popravek s premico, je funkcija, ki miško vodi v ravni črti. Veste, da je risanje popolnoma ravne črte z miško skoraj nemogoče, če ste jo kdaj poskusili.

    Kotno snapping to naredi veliko bolj preprosto. Funkcija odstrani vsako možnost človeške nepopolnosti, tako da miško usmerite v popolnoma ravno črto. Ta funkcija je odlična za tiste, ki radi rišejo s svojim računalnikom. Funkcija omogoča veliko lažje risanje ravne črte, kar je vedno koristno pri risanju.

    Funkcija zaskočenja pod kotom je na voljo pri večini miši, vendar sodobne igralne miši funkcijo izključujejo. To je posledica dejstva, da je popravek ravni črte dejansko slab za igre na srečo. Medtem ko mnogi verjamejo, da je to koristno za igre na srečo, pa je zaskočenje v resnici težje ciljati.

    Ker funkcija drži kazalec na ravni črti, ga včasih ne boste mogli premikati gor in dol. To je lahko iz očitnih razlogov slabo. Recimo, da igrate Overwatch in pred vami se nenadoma pojavi sovražnik.

    Ko se to zgodi, boste najverjetneje morali premakniti križ gor ali dol. Ravna črta vam bo to preprečila pravočasno. To pomeni, da boste verjetno zgrešili večino svojih strelov ali pa vas bodo nasprotniki izločili, preden boste lahko z njimi storili enako.

    Ali bi morali med predvajanjem Overwatch uporabljati posnetke kotov?

    Kot smo že omenili, bo ciljanje veliko težje, če uporabljate snemanje kotov. Zato te funkcije zagotovo ne smete uporabljati pri igranju Overwatcha. Že zdaj je težko izstreliti vse posnetke, ko bo igranje Overwatch in Angle Snapping samo poslabšalo. Skratka, medtem ko je kotno risanje odlično za risanje, ga ne bi smeli uporabljati pri igranju Overwatch ali drugih strelskih iger.


    YouTube Video.: Če uporabljate kotno zaskočitev v Overwatchu

    04, 2024