Ali ima Overwatch izjemno široko podporo (04.24.24)

overwatch ultrawideOverwatch Ultrawide Support

Če ne veste, za kaj gre, ultrawide je okrajšava za ultra wide monitorje, ki imajo, kot že ime pove, širši zaslon v primerjavi z drugimi zasloni. Ultrawide se večinoma uporablja za igre na srečo, saj zagotavlja večje vidno polje za nekatere video igre, lahko pa se uporablja tudi za večopravilnost zaradi veliko večje površine namizja.

Njihova slabost pa je da za pravilno delovanje potrebujejo zelo zmogljivo grafično kartico zaradi visoke ločljivosti, ki jo morajo zagotoviti. Večina ultraširokih monitorjev ima velikost 21: 9 in je zelo primerna za delo v mizi. Toda to tudi pomeni, da imajo veliko višjo ločljivost zaslona, ​​kar pomeni, da boste za pravilno delovanje ultraširokega monitorja potrebovali zelo zmogljivo grafično kartico. Druga pomanjkljivost ultraširokih monitorjev je visoka cena, ki jo imajo skupaj s seboj, saj so nekateri ultraširoki monitorji vredni celo več kot 700 ameriških dolarjev.

Priljubljene lekcije Overwatch

  • Overwatch: Celoten vodnik po Genjiju (Udemy)
  • Celoten vodnik po Overwatchu (Udemy)
  • Če vam cena ne ustreza, dejstvo, da večina iger za več igralcev sploh ne nudi podpore za ultraširoke monitorje. Številne starejše igre ne morejo delovati na ultraširokem monitorju in celo večina novejših iger nima podpore 21: 9. Ena od teh iger je Overwatch.

    Overwatch je dejansko dodal podporo za ultraširoke monitorje že v zgodnjih letih, že julija 2019, vendar preprosto ni deloval pravilno. Pred enim letom od izdaje igre je Blizzard izključil podporo ultraširokim monitorjem in zatrdil, da lahko igralcem, ki imajo širokozaslonske monitorje, omogoči veliko prednost v konkurenčnem igranju. Toda igralcem je bilo vsaj takrat všeč, da je pozneje Blizzard napovedal, da bo dejansko zagotavljal podporo za širokozaslonske monitorje.

    To je marsikoga navdušilo kot dodaten denar, ki so ga plačali za širokozaslonske monitorje se je zdelo vredno, toda ob izidu funkcije so bili vsi zelo razočarani. Namesto da dejansko poveča vidno polje igralca, igra dejansko zmanjša vidno polje, če uporabljate ultraširok monitor. Zaradi enake širine vidnega polja kot običajne igre je igra dejansko zmanjšala dolžino vašega vidnega polja.

    Zaradi tega je veliko igralcev izrazilo svoje razočaranje v aplikaciji Battle.net in toliko ljudi se je začelo pritoževati, da je to težavo moral rešiti Jeff Kaplan, podpredsednik podjetja Blizzard in vodilni producent podjetja Overwatch. V niti o aplikaciji Battle.net glede te težave je Jeff Kaplan dejal: "Najvišjega FOV ne bomo povečali na 103 v nobeni resoluciji," je še zapisal: "Posledično to ne pušča veliko možnosti za podporo 21: 9. Vem, da to ni odgovor, ki ga želijo slišati naši igralci 21: 9. Vendar se nam zdi, da bi bilo nepravično do igralcev 16:10 in 16: 9, če bi 21: 9 prinesel znatno prednost FOV. "

    To je povzročilo, da so se številni igralci Overwatch, ki so imeli širokozaslonski monitor, jezili na igro in po veliko drame je bila podpora 21: 9 popolnoma odstranjena iz igre s posodobitvijo popravka. Skupaj s popravkom je Blizzard izdal naslednjo izjavo:

    "Z ohranjanjem razmeroma omejenega razmerja stranic smo umetnikom (predvsem uporabniškemu vmesniku in animatorjem prvoosebne geometrije, pa tudi umetnikom okolja) omogočili, da se osredotočijo na ustvarjanje najboljše izkušnje za veliko večino igralcev . Poleg nastavitev okvirjev trenutno obstaja tudi veliko stvari, ki se zgodijo tik ob robu zaslona in niso bile vidne.

    Ob upoštevanju vseh teh smo se odločili, da omejimo razmerje stranic za boljšo splošno izkušnjo, ki predstavlja vrstico kakovosti, ki bi jo želeli za igro. Vendar še naprej preučujemo posledice popuščanja te meje za prihodnji popravek. "


    YouTube Video.: Ali ima Overwatch izjemno široko podporo

    04, 2024